ScourgeBringer
Acerca de
ScourgeBringer es un juego de plataformas roguelite rápido y de movimiento libre. Ambientado en un mundo pos-apocalíptico en el que una misteriosa entidad destruyo a toda la humanidad, ScourgeBringer te pone en las botas de la guerrera mas violenta de su clan: Kyhra. Ayúdala a explorar lo desconocido y cortar su paso a través de antiguas maquinas que resguardan su pasado, y quizás, redención para la humanidad.
Destacados
- Lánzate a un rápido juego de plataformas con elementos rogue que Eurogamer ha descrito como un cruce entre Dead Cells y Celeste.
- Hazte un camino cortando y disparando con controles súper fluidos.
- Agudiza tus habilidades con un sistema de combate frenético enfocado solo en atacar.
- Lanzate a la acción con los sobrenaturales sonidos adaptables de Joonas Turner (Nuclear Throne, Downwell, Broforce...).
- Desafiá hordas de enemigos innombrables y a jefes gigante que protegen los secretos del Scourge.
- Explora las infinitas profundidades de un calabozo en constante cambio.
- Descubre misterios y encuentra recuerdos de antiguos exploradores para desbloquear secretos que alteran la realidad.
Requisitos del Sistema
Mínimo
- SO: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
- Almacenamiento: 500 MB
- Procesador: 64bit 1.5 GHz
- Memoria: 2 GB
- Gráficos: OpenGL 3.0 compliant
- DirectX: 10
Recomendado
- SO: Windows 10 64-bit
- Almacenamiento: 500 MB
- Procesador: 64bit Multi-core 2Ghz
- Memoria: 2 GB
- Gráficos: OpenGL 3.0 compliant
- DirectX: 10
Mínimo
- SO: Mac OS X 10.13 High Sierra +
- Almacenamiento: 500 MB
- Procesador: Any Intel CPU
- Memoria: 2 GB
- Gráficos: Any
Recomendado
- SO: Mac OS X 10.13 High Sierra +
- Almacenamiento: 500 MB
- Procesador: Any Intel CPU
- Memoria: 2 GB
- Gráficos: Any
Mínimo
- SO: Ubuntu 18.04 + 64bit / Debian 9 + 64bit
- Almacenamiento: 500 MB
- Procesador: 64bit 1.5 GHz
- Memoria: 2 GB
- Gráficos: OpenGL 3.0 compliant
Recomendado
- SO: Ubuntu 18.04+ 64bit / Debian 9+ 64bit
- Almacenamiento: 500 MB
- Procesador: 64bit Multi-core 2Ghz
- Memoria: 2 GB
- Gráficos: OpenGL 3.0 compliant