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Total War: ATTILA – Age of Charlemagne Campaign Pack
DLC

Total War: ATTILA – Age of Charlemagne Campaign Pack

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Total War: ATTILA – Age of Charlemagne Campaign Pack

Acerca de

  • Nueva y vasta campaña ambientada en los albores de la Edad Media.
  • Adéntrate en la era medieval con caballeros, housecarls y un estilo de arte de interfaz de usuario recién iluminado.
  • 8 facciones jugables con unidades, tecnologías y edificios completamente nuevos.
  • Nuevas características de juego con eventos basados en historias y reinos.

Acerca de este Contenido


El mundo yace en ruinas—exhausto, sangrante, marcado y quemado, con personas desesperadas. Sin embargo, incluso después del apocalipsis, algunos hombres están dispuestos a darlo todo para volver a la iluminación, el conocimiento y la civilización. Sin importar el costo, o los medios...

Esta es la era de unos pocos elegidos, una era de grandeza, cuando los primeros verdaderos reyes construyeron vastos reinos a partir de las cenizas de los imperios pasados... es la Edad de Carlomagno.

El año es 768 d.C., y tras la muerte de su padre, Carlomagno está listo para compartir el trono franco con su hermano. Una situación poco adecuada para un hombre de su visión, y su relación es tensa mientras siente la sangre ardiente de su abuelo, Carlos Martel, agitarse en sus venas.

Amigos, enemigos y oportunidades pueblan un continente cansado de conflictos, mientras las personas anhelan paz. Carlomagno está al frente de una nueva era de educación, religión y guerra, viéndolos a todos como herramientas para unir, estabilizar… y expandir.

Los sajones, los sarracenos y los vikingos tendrán algo que decir a un hombre con tal ambición.
Requerirá astucia, encanto, inteligencia y crueldad para triunfar sobre todos los demás.
Carlos el Grande, Rey de los Francos, el Padre de Europa.
¿Forjarás tu legado a su imagen, o te convertirás en un rey en tu propio derecho?

Una Campaña Única con Nuevas Mecánicas de Juego


La Edad de Carlomagno es una expansión épica para Total War: ATTILA, ambientada en la Edad Media en un extenso nuevo mapa de campaña de Europa.
Ha habido reyes y reinos antes, pero este es un momento en que verdaderamente grandes hombres unieron naciones enteras, construyeron legados duraderos y definieron lo que significaba ser un rey. ¿Puedes contar entre ellos?

Enfrentarás una nueva era, pero en un mundo agotado, receloso del conflicto y la batalla. Nuevas tecnologías y nuevos métodos de hacer la guerra solo te llevarán hasta cierto punto. Un buen rey es un líder astuto que sabe exactamente los límites hasta los cuales su gente puede ser llevada.
No confundas la reticencia para ir a la guerra como un signo de una nación no preparada para ella. Europa sigue siendo un crisol de ideologías en conflicto y desconfianza profundamente arraigada. Mientras el antiguo imperio ahora se desvanece en la memoria, las amenazas y consecuencias de su desaparición resuenan, manifestándose en nuevos desafíos y presiones para las naciones emergentes.
La oportunidad surge al unir vastos nuevos reinos, poderosos nuevos estados que pueden ser agrupados bajo una bandera de civilización forjada de las cenizas. La grandeza te espera si posees el acero y la visión de Carlomagno.

Nuevo Mapa de Campaña e Interfaz de Usuario


El nuevo mapa de campaña de la Edad de Carlomagno se enfoca en Europa desde el año 768 d.C. Con 52 provincias conquistables, proporciona una posición geopolítica detallada y vibrante, ofreciendo cientos de horas de posible jugabilidad.
La interfaz de usuario ahora es resplandeciente con un estilo inspirado en el arte de la Edad Media. Influencias que van desde manuscritos iluminados hasta primeras obras de vitrales prestan color y ambiente a tu campaña.

Facciones Jugables


La Edad de Carlomagno incluye ocho facciones jugables, cada una con rasgos distintivos de facción, listas de unidades y condiciones únicas y desafiantes bajo las cuales pueden ser reconocidas como un ‘reino’ en su propio derecho.
Cada facción se beneficia de una especialización mejorada en sus rasgos de facción, unidades y acceso a características específicas del juego, creando estilos de juego, desafíos y experiencias claramente diferentes, independientemente de cuál elijas para tu campaña.

Reino de Carlomagno


El Reino de Carlomagno tiene el potencial de unificar Europa Occidental, aunque el propio Carlomagno entiende que tal unidad no puede lograrse fácilmente. En batalla, posee el poder de inspirar a sus hombres de maneras que pocos líderes pueden.

Avaros


Hábiles jinetes, los bárbaros Avaros rápidamente ganan experiencia en la silla; una poderosa ventaja en tácticas de golpe rápido, reflejada en la gran variedad de arqueros a caballo y lanceros que tienen a su disposición.

Emirato de Córdoba


Una sociedad islámica progresista, el Emirato de Córdoba se enorgullece de sus instituciones académicas y explora nuevas tecnologías a un ritmo acelerado. El Gran Visir es respetado por su gente, garantizando un buen orden público.

Reino de Asturias


Fundado en la Península Ibérica por el noble visigodo Pelagio, el Reino de Asturias combina una perspectiva romano-cristiana moderna con la clásica destreza militar bárbara, haciendo que sus ejércitos sean diestros en emboscadas.

Reino de Mercia


Con la ciudad de Lichfield como su capital, Mercia ha ascendido para convertirse en el reino anglosajón dominante. Su ejército es popular y bien financiado, con cautivos tomados en batalla ansiosos por unirse a las filas mercianas.

Reino de los Daneses


Incomparables marineros y hábiles asaltantes, los daneses destacan en la guerra tanto en tierra como en mar. ¡Ay del comerciante que comercie en los océanos del norte—pues tales rutas son el pan y la mantequilla de los daneses!

Reino de los Lombardos

Originándose como una tribu escandinava hace generaciones, los lombardos han viajado largo y tendido para establecer su reino en Italia. Ricos e influyentes, recaudan capital substancial y cobran muchos tributos de estados tributarios.

Westfalia


Fieles a sus raíces bárbaras germánicas, Westfalia mantiene un ejército bien armado cuya lealtad está asegurada a través del crisol de la batalla. Gran parte de sus ingresos se recauda mediante asaltos a territorios circundantes.

Nuevas Unidades


La Edad de Carlomagno introduce una amplia gama de nuevas unidades para reflejar mejor la evolución de la guerra del período, caracterizadas por infantería más fuertemente armada y blindada y una creciente prevalencia de la caballería en todas las categorías, especialmente la aparición de caballeros al estilo normando por primera vez.
Con más de 300 nuevas unidades, tendrás la oportunidad de reclutar fuerzas militares icónicas del período, como thegns, hacheros fyrd, caballeros scola, jinetes berberiscos, galgos y los temidos guerreros sajones armados con seax.

Cansancio por la Guerra


La marca de un gran rey verdaderamente es conocer los límites hasta los cuales su pueblo puede ser llevado. Las guerras son eventos significativos y dramáticos entre reinos y no deben emprenderse a la ligera. Cuantas menos guerras libras, mejor responderá tu pueblo, ya que los conflictos frecuentes y prolongados dañarán rápidamente la moral y la integridad de tus ejércitos.
Un gobernante astuto buscará traer la paz rápida y decisivamente.

Eventos Únicos de Reino e Historia


Cada facción jugable tiene un conjunto único de desafiantes requisitos de ‘Reino’ para el jugador dedicado y astuto. Una vez logrados, tendrás la capacidad de declarar un nuevo nombre de reino para tu facción, reflejando o alterando la historia en tu estela.
Además, cada facción recibirá eventos narrativos de historia adaptados, presentando desafíos y dilemas distintos a medida que tu campaña se desarrolla. Inspirados históricamente, algunas elecciones te acercarán al destino original de esa facción, o puedes elegir labrar un nuevo camino propio.

Nuevas Tecnologías y Edificios


La Edad de Carlomagno presenta numerosas tecnologías y edificios que reflejan el nuevo período; notablemente, te encontrarás y aprovecharás aquellos que inspiran las ideas emergentes del Feudalismo y la Caballería a medida que tu campaña avanza.
Muchos edificios ahora también proporcionan bonificaciones a las provincias adyacentes así como a las propias, permitiendo una mayor especialización dentro de las diferentes áreas geográficas de tu reino y creando combinaciones de beneficios que se extienden por tus tierras.
Además, si bien el conflicto siempre será un factor, se pueden lograr condiciones de victoria que recompensan un enfoque menos centrado en lo militar, poniendo a prueba tu temple como gobernante compasivo y astuto.

Agentes y Habilidades


Los agentes se han especializado más que antes, con asesinos, espías y sacerdotes (o imanes) enfocándose en conjuntos de habilidades más poderosos pero específicos en lugar de ser universalmente útiles en todas las situaciones.
Junto con tus generales, los agentes también recibirán árboles de habilidades completamente nuevos con una mayor variación en las ramas disponibles para ellos. Esto ofrece más opciones en cómo los desarrollas y especializas con el tiempo.
Finalmente, los nuevos legados del ejército y la marina se centrarán en bonificaciones que recompensan estilos de juego distintos.

Requisitos del Sistema

  • Requisitos mínimos para PC:

  • Sistema Operacional: Windows Vista*
  • Processador: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz
  • Memória RAM: 3GB
  • Placa de vídeo: 512MB, nVidia GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT ou Intel HD 4000
  • Placa de som: Compatível com DirectX
  • DirectX: 10
  • Espaço livre em disco: 35GB
  • Nota Adicional: Chipsets gráficos integrados como Intel HD series requerem versões 64 bit do Windows.
  • Requisitos recomendados para PC:

  • Sistema Operacional: Windows 7, 8 ou 8.1
  • Processador: 2nd Generation Intel Core i5
  • Memória RAM: 8GB
  • Placa de vídeo: 2GB, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti ou AMD Radeon HD 5870
  • Placa de som: Compatível com DirectX
  • DirectX: 10
  • Espaço livre em disco: 35GB
  • Nota Adicional: Chipsets gráficos integrados requerem versões 64 bit do Windows.
  • Requisitos mínimos para Mac:

  • Sistema Operacional: Mac OS X 10.7.5
  • Processador: Intel Core i5, 1.7GHz
  • Memória RAM: 4GB
  • Espaço livre em disco: 35GB
  • Nota Adicional: Chipsets gráficos não suportados na versão MAC: nVidia GeForce séries 9, séries 300 e série Quatro; AMD Radeon HD série 4000 e 2000
  • Requisitos recomendados para Mac:

  • Sistema Operacional: Mac OS X 10.7.5
  • Processador: Segunda geração dos processadores Intel Core i5 
  • Memória RAM: 8GB
  • Placa de vídeo: nVidia GeForce GT750M (2GB)
  • Espaço livre em disco: 35GB
  • Nota Adicional: Chipsets gráficos não suportados na versão MAC: nVidia GeForce séries 9, séries 300 e série Quatro; AMD Radeon HD série 4000 e 2000