SCUM

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Sobre

A necessidade insaciável do mundo por entretenimento se transformou em sede de sangue, já que o gigante do entretenimento TEC1 está prestes a estrear a segunda temporada de sua sensação televisiva SCUM. Esta nova temporada move a competição das arenas cobertas e acidentadas para as florestas exuberantes, campos ondulados e terrenos acidentados da Ilha SCUM privada do TEC1. Tanto os favoritos dos fãs quanto os novos prisioneiros entrarão em confronto em uma guerra implacável pela sobrevivência enquanto lutam pelo apoio dos telespectadores, produtores e patrocinadores corporativos por fama, presentes e uma chance de vida após a morte.

SCUM pretende evoluir o jogo multijogador de sobrevivência em mundo aberto com níveis sem precedentes de personalização, controle e progressão de personagens, onde o conhecimento e as habilidades são as armas definitivas para a sobrevivência a longo prazo. Combinando o planejamento metódico e o gerenciamento da sobrevivência hardcore com ‘eventos de rede’ PvP opcionais disponíveis para todos a qualquer momento, o SCUM atinge um equilíbrio único entre simulação complexa e ação intensa na próxima geração de jogos de sobrevivência.

SCUM é construído com Unreal Engine 4 e será expandido durante o período de acesso antecipado. Os fãs podem acompanhar os detalhes do desenvolvimento com atualizações semanais de desenvolvimento em scumgame.com e no Twitter @SCUMgame.

Destaques

RECURSOS [ALFA]

 

  • Simulação complexa: o SCUM usa dezenas de sistemas complexos para permitir que os jogadores se aprofundem o quanto quiserem no gerenciamento de seu personagem. Os jogadores podem mergulhar nas minúcias da experiência de sobrevivência através de sistemas que controlam o metabolismo de seus personagens, a inércia durante o movimento e até mesmo a rapidez com que as camadas de roupas secam dentro e fora do corpo. O diabo está nos detalhes...
  • Paisagem enorme: Atravesse e explore 225 quilômetros quadrados de terreno que inclui florestas densas, praias pitorescas, campos serenos, cidades abandonadas e campos de aviação degradados. Cada local conta sua própria história e está repleto de vida selvagem e perigos. O enorme terreno pode ser percorrido a pé, em veículos terrestres, barcos ou aeronaves.
  • Eventos de rede PvP: entre nos eventos de rede em andamento do TEC1 com o clique de um botão e seja levado para áreas fechadas da ilha para um jogo PvP emocionante. Voluntarie-se para um evento e enfrente outros prisioneiros com pontos de fama e itens de alto valor em jogo para aqueles que sobreviverem.
  • Expansão da jogabilidade: Embora a versão atual do SCUM já inclua sistemas básicos de criação, combate e personalização, o conjunto de recursos e a jogabilidade serão continuamente expandidos para incluir mecânicas mais avançadas, mais variedade na jogabilidade e uma metanarrativa para os jogadores completarem missões com esperança de uma dia saindo da ilha...
  • Multijogador online: sobreviva com até 64 jogadores por servidor com a opção de alugar seu próprio servidor diretamente no menu do jogo.


ROTEIRO DE ACESSO ANTECIPADO
 

RECURSOS DO JOGO ATUAL - Os seguintes recursos estão disponíveis no jogo conforme estão disponíveis agora. Continue verificando esta área e os fóruns do Steam para atualizações de recursos e adições durante o período de acesso antecipado.
 

 

  • Suporte multijogador e para um jogador
  • Eventos de rede [Deathmatch, Team Deathmatch, Cargo Assault]
  • NPCs [Drones, Robôs Sentinela, Fantoches, Comerciantes]
  • Animais Domésticos e Selvagens
  • Simulação avançada de clima e dia/hora
  • Vários tipos de ambiente, desde montanhas nevadas, passando por florestas verdes até litorais ensolarados.
  • Sistema avançado de metabolismo realista
  • Sistema de inventário
  • Personalização detalhada de personagens de RPG
  • Personalização básica de caracteres visuais [tatuagens]
  • Sistema de nivelamento de personagem [pontos de experiência]
  • Sistema Básico de Artesanato [Baseado em Habilidades]
  • Sistema Básico de Movimento + Salto
  • Sistema Básico de Combate [Desarmado, Armas Corpo a Corpo, Armas de Fogo]
  • Física de bala totalmente realista
  • Arsenal diversificado de armas com sistema específico de manutenção de armas.
  • Acessórios de armas
  • Sistema de rastreamento e caça de animais
  • Sistema de pesca avançado
  • Sistema de Pontos de Fama
  • sistema econômico
  • sistema de esquadrão
  • Sistema básico de reaparecimento de abrigo
  • Chat de voz
  • Veículos Funcionais em Terra, Mar e Ar
  • Combate veicular
  • Fortificações e edifícios de base
  • Tiro com Arco Avançado
  • Numerosos e diversos POIs, desde grandes cidades até pequenas fábricas.
  • Zonas seguras com postos avançados
     

RECURSOS PLANEJADOS PARA A VERSÃO 1.0: - Os recursos a seguir ainda não estão no SCUM e estão planejados como parte do período de acesso antecipado. O momento e a profundidade desses recursos estão sujeitos a alterações com base no feedback da comunidade e nas realidades de desenvolvimento.
 

 

  • Jogabilidade metanarrativa [missões primárias/secundárias, missões secundárias, conteúdo final do jogo]
  • Personalização avançada de caracteres visuais
  • Sistema de Combate Avançado [Artes Marciais + Controle e Movimento de Armas Aprimorados]
  • Todas as habilidades interpessoais e níveis de habilidade totalmente implementados
  • Sistema de artesanato avançado
  • Sistema de Experiência de Rebelião
  • NPC avançado e IA animal
  • Conjuntos adicionais de NPC e vida selvagem
  • Mecânica de Equipe Avançada
  • Eventos de rede adicionais
  • Sistema avançado de pontos de fama
  • Armas e equipamentos adicionais
  • Otimização Contínua

Requisitos de Sistema

Mínimos

  • SO: Windows 10 64-bit
  • Armazenamento: 70 GB
  • Processador: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
  • Memória: 16 GB
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 480 4GB
  • DirectX: 11

Recomendados

  • SO: Windows 10 64-bit
  • Armazenamento: 70 GB
  • Processador: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
  • Memória: 16 GB
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 580
  • DirectX: 11