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Total War: ROME II - Blood & Gore
Sobre
Experimente o horror violento do campo de batalha do mundo antigo com Total War: ROME II Blood & Gore DLC.
Blood & Gore traz a selvageria do combate na linha de frente à vida, com decapitações, desmembramentos e perfurações devastadoras. Apresentando centenas de animações macabras que se desenrolam em combate entre múltiplos tipos de unidades, as batalhas em massa de Total War: ROME II nunca mais serão as mesmas.
Empregando um sistema de partículas mais refinado que o de Shogun 2, Blood & Gore para ROME II parece e soa mais áspero e brutal. Sangue cobre os combatentes, o chão ficará encharcado de sangue, e você ouvirá cada estocada, corte e impacto com novos efeitos sonoros personalizados.
Note que a opção Detalhe da Unidade no menu de configurações gráficas deve ser ajustada para Médio ou superior para que os efeitos de desmembramento sejam visíveis. Efeitos de sangue serão exibidos em todas as configurações.
Destaques
Blood & Gore apresenta novos efeitos visuais e sonoros, incluindo:
- Novo menu inicial salpicado de sangue.
- Opção gráfica para ligar/desligar o sangue.
- Efeitos visuais de sangue nos impactos de flecha/pilum/javeline.
- Efeitos visuais de sangue nos impactos de rocha/pedra.
- Efeitos visuais de sangue nas animações de morte.
- Shader de sangue nas animações de morte e nos atacantes.
- Decapitação em animações de morte selecionadas.
- Desmembramento em animações de morte selecionadas.
- Decalques de sangue no terreno.
- Efeitos sonoros para todas as animações de sangue.
Outras DLCs
Requisitos de Sistema
Mínimos
- SO: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
- Processador: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
- Memória: 2GB RAM
- Placa de vídeo: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
- DirectX: 9.0c
Recomendados
- SO: Windows 7 / Windows 8
- Processador: 2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
- Memória: 4GB RAM
- Placa de vídeo: 1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
- DirectX: 11