- Steam

Total War: ROME II - Desert Kingdoms Culture Pack
Sobre
O Pacote de Cultura Reinos do Deserto introduz quatro novas facções jogáveis para Total War: ROME II. Os Reinos de Cuxe, Saba e Nabateia pertencem à subcultura Africana/Arábica, enquanto os Masaesílios são de origem Númida.
Essas facções são nativas dos desertos da África e da Arábia. Sobreviver a essas condições ambientais severas os forjou em guerreiros resistentes que usam as areias móveis do deserto a seu favor na batalha.
Embora culturalmente semelhantes, cada facção ostenta novas listas de unidades únicas que oferecem diferentes pontos fortes militares. Cada facção também possui novas cadeias de construção e árvores tecnológicas, jogando com suas forças e diferenciando ainda mais seus estilos de jogo.
Além de suas características de facção individuais, todos os Reinos do Deserto compartilham os seguintes Traços Culturais:
Guerreiros do Deserto: +10% de moral para todas as unidades durante batalhas no deserto
Tradições Profundas: Penalidade na taxa de pesquisa
Meroé (O Reino de Cuxe)
Uma grande potência regional com vastos recursos derivados do comércio de ouro, joias e peles exóticas, Cuxe foi ofuscado por seu vizinho mais poderoso e famoso ao norte, o Egito.
No início do século III a.C., o rei Ergamenes decidiu tirar o poder dos sacerdotes de Amon e moveu a capital de Napata para Meroé. Os sacerdotes não mais decidiriam o destino dos reis e rainhas.
A mudança da capital também marcou algo como uma ruptura com a cultura egípcia, com influências helenísticas, indianas, persas e africanas espalhando-se pelas rotas comerciais. Os reis e rainhas guerreiras sentavam-se no trono e governavam com autoridade e convicção para proteger as riquezas da Núbia. Até mesmo os romanos não conseguiram conquistar Meroé e preferiram comerciar.
Um bastião regional com um superávit de tesouros naturais e terras férteis, Cuxe está bem equipado para prosperar e, mais uma vez, disputar poder contra os mais poderosos impérios do mundo.
Características Principais:
- Afinidade com a cultura Egípcia/Helenística
- Maior probabilidade de personagens femininas na política
- Reino comerciante (marfim, peles exóticas, ferro, ouro)
Traços da Facção:
- Mão-de-obra Disciplinada: Bônus de renda por escravos, redução no declínio de escravos e redução da penalidade de Ordem Pública por escravos.
- A Terra do Arco: unidades de arqueiros mais baratas e melhores.
Lista de Unidades de Cuxe:
Infantaria de Combate Corpo a Corpo:
T1: Infantaria Escrava
T2: Espadachins
T2: Infantaria Escrava Cuxita
T3: Guerreiros Shotel
T4: Guerreiros Shotel Blindados
T4: Discípulos de Apedemak
Infantaria com Lança:
T1: Lanceiros Nubianos
T2: Lanceiros Escravos Cuxitas
T3: Guerreiros Leopardo
Infantaria com Pique:
T2: Piquetes Cuxitas
Infantaria de Projéteis:
T1: Tribais
T1: Fundibulários Escravos
T2: Arqueiros Nubianos
T2: Arqueiros
T3: Arqueiros Cuxitas
T4: Arqueiros Reais Cuxitas
Cavalaria de Combate Corpo a Corpo:
T2: Cavalaria Etíope
T2: Cavalaria do Deserto
T3: Cavalaria Blindada do Deserto
T4: Guarda Real Cuxita
Especial:
T2: Carruagens do Deserto
T3: Elefantes Africanos
T4: Elefantes de Guerra Africanos
T4: Carruagens com Foices
Nabateia
Os Nabateus foram grandes construtores e pioneiros de técnicas avançadas de construção. Eles foram a primeira civilização a usar cimento extensivamente e construíram reservatórios à prova d'água notáveis, garantindo um suprimento abundante de água potável. Mesmo quando ameaçados por inimigos poderosos como os Selêucidas e Judeus, sua sociedade progressista permitiu que florescessem e prosperassem.
Os Nabateus eram muito letrados e tinham um grau notável de igualdade de gênero para uma antiga civilização, com mulheres participando tanto de questões políticas quanto religiosas. Nabateia era um importante ponto de cruzamento para o comércio de especiarias, servindo como conduíte entre os reinos do sul, que produziam incenso e mirra, e os ricos impérios orientais e ocidentais que eram seus principais compradores.
Preservar toda essa riqueza em um local geograficamente estratégico exigia um exército bem treinado e uma marinha forte. Nabateia tinha ambos, fortalecida por excelente engenharia e exploração do ambiente circundante, tornando sua cidade capital de Petra um bastião quase intransponível.
Características Principais:
- Influência Helênica: pode recrutar unidades temáticas helênicas para batalha
- Comerciantes da Rota da Seda: Bônus para comércio e diplomacia
- Mestres da construção: bônus para construção e fortificação
- Amigos de Roma: bônus diplomático com facções/aliados romanos
- Táticas Romanas: algumas unidades nativas podem usar formações/habilidades do exército romano
Traços da Facção:
- Cortadores de Pedra: Construção mais rápida e barata de edifícios principais da cadeia de assentamentos
- Comerciantes de Incenso: Bônus de renda do comércio de incenso
Lista de Unidades de Nabateia:
Infantaria de Combate Corpo a Corpo:
T1: Recrutas do Deserto
T2: Espadachins Nabateus
T2: Guerreiros de Machado Nabateus
T3: Espadachins Nobres
Infantaria com Lança:
T1: Lanceiros de Recrutas
T2: Guarda de Caravana
T2: Hoplitas do Deserto
T3: Hoplitas do Deserto Blindados
T3: Lanceiros Pesados do Deserto
T4: Guarda do Palácio de Rekem
Infantaria com Pique:
T2: Piquetes do Deserto
T3: Piquetes Thorax Nabateus
Infantaria de Projéteis:
T1: Fundibulários
T1: Escaramuçadores de Recrutas
T2: Tribais
T3: Peltastas Leves Nabateus
T3: Arqueiros Pesados Nabateus
Cavalaria de Choque:
T3: Lanceiros Pesados do Deserto
T4: Catafractos Helênicos do Deserto
Cavalaria de Combate Corpo a Corpo:
T1: Cavalaria do Deserto
T2: Lanceiros de Camelo
T2: Cavalaria Árabe
T3: Cavalaria Blindada do Deserto
T3: Cavalaria Nobre Nabateia
T3: Lanceiros de Camelo Blindados
Cavalaria de Projéteis:
T2: Arqueiros de Camelo
Especial:
T2: Carruagens do Deserto
T4: Carruagens com Foices
Saba
O reino sabeu está localizado nas terras áridas da Península Arábica do sul. Mesmo em condições tão inóspitas, no entanto, esse povo engenhoso prosperou. Eles construíram barragens, inventaram novas técnicas de irrigação e se tornaram mestres na eficiência do uso da água. Os sabeus também eram excelentes marinheiros, e possuíam fortes relações comerciais com povos do outro lado do Mar Vermelho.
Não sendo naturalmente guerreiros, os sabeus encarregaram mercenários da proteção de suas rotas comerciais e caravanas. Dito isso, eram um povo resiliente de caráter forte, que se tornava um formidável adversário para qualquer um que ousasse ameaçar sua grande capital, Marib. Até mesmo os romanos não conseguiram superá-los durante sua expedição no início do século I.
Características Principais:
- Camelos como cavalaria predominante, com superiores camelos blindados
- Excelente uso de lançadores de dardos e carruagens
- Bônus agrícolas e de fertilidade da famosa Barragem de Marib
- A produção de incenso proporciona bônus diplomáticos e comerciais
- Grande Barragem de Ma’arib: Um tipo único de construção que fornece bônus para toda a facção na agricultura e fertilidade e pode ser aprimorada com tecnologias, mas requer manutenção para ser mantida.
Traços da Facção:
- Comerciantes de Incenso: Bônus de renda com tarifas
- Exércitos Contratados: Acesso a unidades mercenárias mais baratas e mais fortes
Lista de Unidades de Saba:
Infantaria de Combate Corpo a Corpo:
T1: Recrutas do Deserto
T2: Mercenários Maas Gat Saqueadores
T2: Espadachins Sabeus
T3: Espadachins Nobres
Infantaria com Lança:
T1: Lanceiros do Deserto
T2: Lanceiros Sabeus
T2: Guarda de Caravana
T4: Guarda Real de Marib
Infantaria de Projéteis:
T1: Fundibulários
T1: Escaramuçadores de Recrutas
T2: Tribais
T2: Arqueiros Sabeus
Cavalaria de Choque:
T2: Lanceiros de Camelo
T3: Catafractos de Camelo Sabeus
T3: Lanceiros Pesados do Deserto
T4: Catafractos de Camelo de Marib
Cavalaria de Combate Corpo a Corpo:
T2: Cavalaria do Deserto
T2: Lanceiros de Camelo
T2: Cavalaria Árabe
T3: Cavalaria Himyar Mercenária
T3: Lanceiros de Camelo Blindados
T4: Cavalaria Real de Marib
Cavalaria de Projéteis:
T2: Arqueiros de Camelo
T3: Arqueiros de Camelo Real
Especial:
T2: Carruagens do Deserto
Numídia
Antes da fundação de Numídia após a 2ª guerra púnica, seu povo estava dividido em duas tribos berberes: os Massílios e os Masaesílios. Ambas eram guerreiras habilidosas e havia muitas rivalidades entre elas.
Os Massílios tinham fortes relações com Cartago, uma razão chave para os Masaesílios se aliarem a Roma quando a oportunidade surgiu. Através de muitas voltas e reviravoltas, ambas as tribos se unificaram no reino de Numídia, sob o rei massílio Massinissa. Ele governou por impressionantes 54 anos, transformando seu reino em uma potência próspera no norte da África.
Características Principais:
- Afinidade com a cultura Cartaginesa e Latina
- Influência romana extensiva em batalhas
- Facção focada em cavalaria
Traços da Facção:
- Emboscadores do Deserto: +50% de chance de lançar com sucesso uma emboscada
Lista de Unidades de Numídia:
Infantaria de Combate Corpo a Corpo:
T1: Infantaria Escrava
T2: Infantaria Leve Numídia
T2: Tribais Gaetuli
T3: Legionários do Deserto
T3: Coorte do Deserto
Infantaria com Lança:
T1: Lanceiros Numídios
T2: Vigias do Deserto
T3: Lanças Numídias Blindadas
T4: Infantaria Nobre Numídia
Infantaria de Projéteis:
T1: Tribais
T1: Fundibulários Tribais
T2: Lançadores de Dardos Numídios
T3: Escaramuçadores Pesados Numídios
Cavalaria de Choque:
T2: Cavaleiros Numídios
T3: Cavaleiros Numídios Blindados
Cavalaria de Combate Corpo a Corpo:
T2: Cavalaria do Deserto
T3: Cavalaria do Deserto Blindada
T3: Cavalaria Legionária do Deserto
Cavalaria de Projéteis:
T1: Escaramuçadores Montados de Gaetuli
T2: Cavalaria Numídia
T3: Cavalaria Numídia Blindada
T4: Cavalaria Nobre Numídia
Especial:
T2: Carruagens do Deserto
T3: Carruagens do Deserto Blindadas
T4: Elefantes Africanos
Outras DLCs
Requisitos de Sistema
Mínimos
- SO: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
- Armazenamento: 35 GB
- Processador: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
- Memória: 2GB
- Placa de vídeo: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
- DirectX: 9.0c
Recomendados
- SO: Windows 7 / Windows 8
- Armazenamento: 35 GB
- Processador: 2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
- Memória: 4GB
- Placa de vídeo: 1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
- DirectX: 11