Sid Meier's Civilization VI - Maya & Gran Colombia Pack
DLC

Sid Meier's Civilization VI - Maya & Gran Colombia Pack

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Sid Meier's Civilization VI - Maya & Gran Colombia Pack

DLC

Acerca de

Este nuevo pack de contenido incluye a Señora Seis Cielo como líder de los mayas y a Simón Bolívar como líder de la Gran Colombia. Los mayas pueden construir centros urbanos prósperos al principio de la partida, apoyados por las granjas y plantaciones circundantes y protegidos por los hul'che, que son exclusivos de ellos. La Gran Colombia se centra en los ejércitos rápidos, impulsados por los poderosos grandes generales de Simón Bolívar.

Incluye la civilización maya con Señora Seis Cielo, la unidad exclusiva de los Hul'che y el distrito exclusivo del Observatorio.

  • Habilidad exclusiva de la civilización: la habilidad ""Mayab"" da a los mayas bonificaciones al Alojamiento y la Producción por Granjas y bonificaciones a los Servicios por los recursos de lujo adyacentes al Centro urbano. Establecerse al lado de Costa o Agua potable no da bonificaciones al Alojamiento.
  • Habilidad exclusiva del líder: la capacidad ""Ix Mutal Ajaw"" permite a los mayas ganar bonificaciones al rendimiento para las ciudades que no sean la capital y una bonificación al combate para las unidades que estén a 6 casillas o menos de la capital.
  • Unidad exclusiva: el Hul'che, un sustituto más fuerte del Arquero, tiene bonificaciones al atacar a las unidades heridas.
  • Distrito exclusivo: el Observatorio sustituye al Campus y suma una pequeña bonificación de adyacencia con Granjas y una grande con Plantaciones.

También incluye la civilización de la Gran Colombia con Simón Bolívar, las unidades exclusivas del Llanero y el Comandante general y la mejora exclusiva de la Hacienda.

  • Habilidad exclusiva de la civilización: con la habilidad del ""Ejército patriota"", la Gran Colombia recibe una bonificación al movimiento para todas las unidades, y ascender a una unidad no termina el turno de esta.
  • Habilidad exclusiva del líder: Simón Bolívar tiene la habilidad ""Campaña admirable"", que le da un Comandante general al entrar en una nueva época.
  • Unidades exclusivas: la Gran Colombia tiene dos:
  • El Comandante general es un Gran general con habilidades exclusivas, que incluyen efectos pasivos y de retirada.
  • El Llanero sustituye a la Caballería. Requiere menos mantenimiento, recibe una bonificación al combate por cada Llanero adyacente y se curará por completo cuando esté dentro del alcance de un Comandante general que lo active.
  • Mejora exclusiva: la Hacienda da bonificaciones a la Producción, el Oro y el Alojamiento y una bonificación a los Alimentos por cada Plantación adyacente. Las Plantaciones y las Haciendas reciben bonificaciones a la Producción por las Haciendas adyacentes.

Nuevo modo de juego ""Apocalipsis"" (para poder jugarlo hay que tener el lote de expansión de Civilization VI)

  • Añade Incendios forestales y Lluvias de meteoritos como tipos de desastres a todas las partidas.
  • Un modo de juego opcional y especializado con cambios particulares en las reglas.
  • Nuevos desastres: impactos de cometas y llamaradas solares.
  • Versiones más grandes de los desastres ya existentes.
  • Nueva unidad militar: el Adivino, una unidad de apoyo que puede desencadenar desastres naturales cuando quiera el jugador.
  • Nueva competencia por puntos: sacrifica unidades a los volcanes. Requiere que los Adivinos usen su acción exclusiva en unidades amigas cerca de un volcán.
  • El mundo entra en un estado apocalíptico cuando el cambio climático llega a su nivel máximo.

Recursos nuevos:

  • Miel (lujo)
  • Maíz (adicional)

Nuevas maravillas naturales:

  • Triángulo de las Bermudas: las unidades navales que lo cruzan reciben un movimiento extra y se teletransportan a otra casilla de océano.
  • Paititi: bonificación al Oro de las rutas comerciales de la ciudad que lo controla, bonificación importante por adyacencia a Centros comerciales y Teatros.
  • Fuente de la eterna juventud: da un efecto favorable de curación a las unidades que pasen.

Nuevas ciudades-estado:

  • Caguana (cultural). Bonificación suzerana: acceso a la mejora de Batey, que da Cultura en función de su ubicación.
  • Singapur (industrial). Bonificación suzerana: bonificación a la Producción por cada ruta comercial extranjera.
  • Lahore (militarista). Bonificación suzerana: acceso a una unidad de combate que se adquiere con Fe –el Nihang– con un árbol de ascensos propio.
  • Ciudad del Vaticano (religiosa). Bonificación suzerana: propaga la presión religiosa al activar a Grandes personajes.
  • Taruga (científica). Bonificación suzerana: bonificación a Ciencia por recursos estratégicos en las ciudades.
  • Hunza (comercial). Bonificación suzerana: bonificación al Oro por distancia de las rutas comerciales.