The Talos Principle: Road To Gehenna
DLC

The Talos Principle: Road To Gehenna

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DLC

Sobre

Talos Principle: Road to Gehenna segue a narrativa de Uriel, o mensageiro de Elohim, enquanto explora uma parte estranha e escondida da simulação em uma missão de misericórdia e redenção em uma tentativa de libertar as almas dos condenados a todo custo.

Esta expansão substancial consiste em quatro episódios que levam os jogadores mais experientes através de alguns dos enigmas mais avançados e desafiadores de todos os tempos. Os escritores de The Talos Principle, Tom Jubert e Jonas Kyratzes, voltaram a reescrever a história nesta expansão que mostrar um lado totalmente diferente do mundo de Elohim através de uma viagem a Gehenna preenchida com novos personagens e uma nova sociedade com a sua própria história e filosofia.

Requisitos de Sistema

  • Requisitos mínimos para PC:

  • Sistema Operacional: Windows XP 32-bit (SP3)
  • Processador: Dual Core, 2.0GHz
  • Memória RAM: 2GB
  • Placa de vídeo: nVidia GeForce 8600, AMD Radeon HD 3600, (512MB)
  • Placa de som: Compatível com DirectX 9.0C
  • DirectX: 10
  • Espaço livre em disco: 5GB
  • Requisitos recomendados para PC:

  • Sistema Operacional: Windows 7 64-bit
  • Processador: Quad Core, 3.0GHz
  • Memória RAM: 4GB
  • Placa de vídeo: nVidia GeForce 480GTX, AMD Radeon HD 5870, (1GB)
  • Placa de som: Compatível com DirectX 9.0c
  • DirectX: 11
  • Espaço livre em disco: 8GB
  • Requisitos mínimos para Mac:

  • Sistema Operacional: Mac OS X Leopard 10.5.8
  • Processador: Dual Core, 2.2GHz
  • Memória RAM: 2GB
  • Placa de vídeo: nVidia GeForce GT 9600M/320M, AMD Radeon HD 4670. (512MB)
  • Placa de som: Compatível com DirectX 9.0C
  • DirectX: 10
  • Espaço livre em disco: 5GB
  • Requisitos mínimos para Linux:

  • Sistema Operacional: Linux Ubuntu 12.04
  • Processador: Dual Core, 2.2GHz
  • Memória RAM: 2GB
  • Placa de vídeo: nVidia GeForce 8600/9600GT, AMD Radeon HD 3600, (512MB)
  • Placa de som: Compatível com OpenAL
  • Espaço livre em disco: 5GB
  • Adiciona: OpenGL 2.1 ou superior