Los cosacos es la sexta gran expansión de Europa Universalis IV y se centra en Hordes y Europa del Este. Esta adición le permite saquear a sus vecinos como una horda con el fin de mantener a sus tribus leales y raze sus tierras para obtener el poder para avanzar en la tecnología o la reforma en una nación resuelta. La política interna de las naciones cobra vida con los Estados, representando intereses poderosos como los magnates de Polonia-Lituania y los cosacos epónimo de la estepa.
Un control más detallado sobre las culturas y los nativos que viven en su nación y la capacidad de trabajar más de cerca con sus aliados de IA y entender sus metas le permitirá hacer resaltar su interior Pedro el Grande.
Destacados
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Estates: Adds internal politics in your country, with power groupings such as the Church, Nobility and Bourgeois fighting for control.
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Diplomatic Feedback: Adds the ability to interact much more deeply with the AI by setting your attitude and telling it what you want out of wars.
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Tengri: New religion mechanics focusing on Syncretism. Tengri have a secondary religion that they fully tolerate, and can change this secondary religion at will.
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Horde Unity and Razing: Hordes must attack their neighbors to secure plunder in order to keep the tribes happy, or risk a tribal uprising. Hordes can raze territories they conquer to get monarch points and raise horde unity.
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Advanced Culture Change: Adds the ability to choose what culture you want to convert a province to from any neighbouring culture, or restore the original culture of the province.
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Native Policies: Adds the ability to set your policy towards the natives in your colonies, allowing you to focus on trade, assimilation, or subjugation.
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Improved Espionage: Two new spy actions allowing you to study the technology of more advanced countries and agitate for liberty in your enemies subjects.