• Steam
Total War: Rome II - Nomadic Tribes Culture Pack
DLC

Total War: Rome II - Nomadic Tribes Culture Pack

  • Steam
Total War: Rome II - Nomadic Tribes Culture Pack
DLC

Total War: Rome II - Nomadic Tribes Culture Pack

Acerca de

The Nomadic Tribes Culture Pack agrega una nueva cultura jugable que comprende tres nuevas Facciones jugables a Total War: ROME II, para usar en los modos de Campaña Individual o Multijugador y en batallas Personalizadas y Multijugador.

The Nomadic Tribes Culture Pack permite a los jugadores de ROME II adentrarse en el mundo antiguo como los despiadados Roxolanos, los independientes Masagetas y los orgullosos Escitas Reales. Realizados saqueadores y legendarios jinetes, las Tribus Nómadas están listas para barrer desde las estepas y atacar los objetivos suaves y sedentarios de los imperios más establecidos.

Definidas por su independencia, su excelencia a caballo y su capacidad para ensamblar rápidamente grandes ejércitos, las Tribus Nómadas aportan un nuevo sabor cultural a ROME II.

Nuevas Características:

Nuevas Facciones Jugables – Los Roxolanos, Masagetas y Escitas Reales ofrecen cada uno una forma única de experimentar la campaña, con su propio repertorio de poderosas unidades militares, rasgos distintivos y estilos de juego.

Los Roxolanos obtienen riqueza de sus habilidades como comerciantes migrantes, y como conquistadores comprometidos, luchan más fuerte cuando están en territorio enemigo; los Escitas Reales son expertos con el arco y disfrutan de mayor riqueza gracias a su alto grado de destreza artesanal; y la feroz independencia de los Masagetas les lleva a luchar más duro al defender su territorio, mientras que su experiencia en la ganadería significa mayores ingresos por el ganado.

Nuevos Rasgos Culturales – Todas las Tribus Nómadas se benefician de ranuras de reclutamiento adicionales en sus provincias de origen, lo que les permite levantar ejércitos rápidamente. También han perfeccionado el saqueo y el pillaje como un arte, y sus fuerzas recogen más riqueza a través del saqueo que otras facciones.

Nuevos Objetivos Culturales – Las Tribus Nómadas tienen su propio nuevo conjunto de condiciones de victoria militares, económicas y culturales, así como un conjunto único de objetivos bonus extraídos de la historia de Las Estepas. Además, cada facción tendrá que lidiar con sus eventos y dilemas únicos.

Nueva Tradición Militar – Los ejércitos de las Tribus Nómadas pueden beneficiarse de una nueva tradición militar única: Horda Nómada. Esta tradición aumenta el rango de movimiento del ejército, incrementa la moral de sus unidades cuando luchan en territorio enemigo y, en concordancia con el uso intensivo de caballo y jinete por parte de las tribus, reduce los costos de reclutamiento de unidades de caballería.


Nuevas Unidades:

Excelentes jinetes y hábiles arqueros, el Paquete Cultural de Tribus Nómadas ofrece facciones que dependen en gran medida de la caballería como columna vertebral de sus caballos de combate. Entre los numerosos jinetes armados con espada, arco, jabalina y lanza de las estepas, el Paquete Cultural de Tribus Nómadas también introduce una variedad de unidades montadas únicas y mortales.

MASAGETAS: centrado en armadura

Lanceros Nobles Acorazados Saka
Pocos pueden resistir una carga de estos hábiles y fuertemente acorazados nobles.

Cataphractos Saka
Acorazados de pies a cabeza, esta caballería pesada es capaz de aplastar a cualquiera en su camino.

Arqueros a Caballo Cataphractos Saka
La armadura pesada y las excelentes habilidades con el arco guían a estos jinetes naturales a la victoria.

ROXOLANOS: centrado en cuerpo a cuerpo

Lanceros Reales Sármatas
Las lanzas mortales hacen de estos jinetes pesados una fuerza aterradora – y letal.

Jinetes Sármatas
Nacidos para la silla de montar, estos jinetes con lanza disfrutan de la confrontación cercana y brutal con sus enemigos.

Caballeros Sármatas
Con el hombre adecuado en la silla, un caballo y una lanza hacen una combinación mortal.

ESCITAS REALES: centrado en armas a distancia

Arqueros a Caballo Reales
Hay pocas vistas más aterradoras que los arqueros a caballo escitas preparándose para disparar.

Incursores Reales Escitas
Los enemigos de Escitia temen con razón las jabalinas de estos jinetes naturales – y las rápidas espadas que las siguen.

Nuevos Edificios:

Las Tribus Nómadas son ferozmente independientes y hacen su vida bajo las lonas. Verás esto reflejado en sus asentamientos y ciudades en el mapa de campaña, que prefieren tiendas y yurts sobre estructuras de ladrillo y piedra. Además, sus cadenas de edificios son únicas entre las facciones de ROME II; reflejan el estilo de vida nómada y traen bonificaciones que aprovechan las fortalezas de los nómadas como pastores, jinetes y arqueros.

Alimentación:
Dado su estilo de vida itinerante, el suministro de alimentos de las Tribus Nómadas – y en mayor medida que otras facciones, sus ingresos – comienza con la cría de animales. Como tal, su cadena de edificios de producción de alimentos comienza con Corrales de Ovejas, que avanza al Tejedor, luego al Constructor de Yurtas.
Una segunda cadena de Campamentos reemplaza a las granjas en las cadenas de edificios estándar, y ofrece beneficios crecientes a los ingresos que aporta el ganado. La cadena de Campamentos comienza con el Campamento Nómada, que se actualiza al Campamento de Carros, luego al Campamento Real.

Investigación
Los más sabios de la tribu se reúnen con los adivinos para idear formas de mejorar la sociedad tribal. La cadena de Investigación de las Tribus Nómadas consiste en la Tienda Enaree, que se mejora a la Asamblea Enaree, y finalmente a los Reales Enarees, y brinda impulso a la velocidad a la que se desarrollan nuevas tecnologías.

Establos
La gente de las Tribus Nómadas hace gran uso de los caballos para el comercio, el viaje y la guerra, y crían su ganado en la extensa estepa. La cadena de Establos comienza con Caballos Salvajes, que se mejora a Gran Manada y finalmente a la Manada Real.

Religión
Las tribus de la gran estepa rezan a sus propios dioses, y estos se reflejan en los bosques sagrados, templos y santuarios únicos que construyen. Las cadenas de edificios relacionadas con cada dios aportan bonificaciones a muchos aspectos del desarrollo nómada, como la investigación, ingresos por ganado, niveles de agentes y orden público. Ciertas cadenas también aportan bonificaciones a dos de las principales unidades militares de los nómadas: la caballería cuerpo a cuerpo y los arqueros a caballo.

Además, el ápice de la cadena religiosa brinda acceso a una nueva maravilla única: El Campo Kurgan. Este gigantesco túmulo funerario aumenta la influencia cultural de la tribu y proporciona un considerable aumento de ingresos a través del ganado.

Historia de las Facciones:

Los Escitas Reales
Los Escitas Reales son la élite social y tribal de la sociedad nómada, sus habilidades en la guerra sólo igualadas por su amor por el oro y el ostentoso lujo personal. Cualquiera que confunda este lujo dorado con decadencia, usualmente muere en las puntas de las lanzas de los Escitas Reales mucho antes de poder cambiar su opinión equivocada.

Los Masagetas
Los Masagetas son una confederación de tribus, y todos fieros guerreros de la estepa. Ciro el Grande, el fundador del Imperio Aqueménida, cayó en batalla contra ellos mientras lideraba un ejército persa profundamente en las estepas. Han seguido siendo un pueblo peligroso desde entonces, temido y respetado por sus vecinos.

Los Roxolanos
Cada hombre tiene su día al sol, y lo mismo es cierto para tribus enteras. A medida que los Escitas se debilitan, los Roxolanos están listos para empuñar la espada en su lugar. Desde los lomos de sus robustos caballos de la estepa, tienen razón en ver todo el mundo 'civilizado' lleno de riquezas. ¿Qué gloriosas batallas esperan?

Requisitos del Sistema

Mínimo

  • SO: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
  • Almacenamiento: 35 GB
  • Procesador: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
  • Memoria: 2GB RAM
  • Gráficos: 512 MB
  • DirectX: 9.0c

Recomendado

  • SO: Windows 7 / Windows 8
  • Almacenamiento: 35 GB
  • Procesador: 2nd Gen Intel Core i5 processor +
  • Memoria: 4GB RAM
  • Gráficos: 1024 MB
  • DirectX: 11