Hotline Miami 2: Wrong Number
Sobre
Hotline Miami 2: Wrong Number é a conclusão brutal da saga Hotline Miami, tendo como pano de fundo uma escalada de violência e vingança pelo sangue derramado no jogo original. Siga os caminhos de várias facções diferentes, cada uma com seus próprios métodos questionáveis e motivações duvidáveis, com consequências imprevistas que vão se cruzando, à medida que a realidade se perde em meio a uma neblina de néon e violência.
O combate visceral contra adversários implacáveis introduz novas variáveis, armas e métodos de execução e requer uma concentração intensa. Deixe-se dominar pelas cores marcantes de um estilo visual inconfundível, enquanto aniquila de forma meticulosa todos aqueles que estão no seu caminho pela descoberta do motivo de todo massacre. Esse é o final inquestionável e derradeiro.
Destaques
- Hostilidade implacável: Ajuste as técnicas de combate conforme a narrativa vai alternando entre as facções e apresenta variações únicas de uma abordagem familiar, com novas armas, movimentos e ataques corpo a corpo.
- Trilha sonora envolvente: Mais de 40 faixas eletrizantes de dezenas de artistas pontuam este conflito selvagem e apresentam um foco mais próximo às suas ações. Novos artistas juntam-se a outros conhecidos, como M|O|O|N, Perturbator, Jasper Byrne, Scattle e El Huervo, em incrível massacre de áudio.
- Editor de níveis personalizados: Crie seus próprios níveis com personagens, inimigos, armas e músicas do jogo, e compartilhe suas criações com outros jogadores online.
Requisitos de Sistema
Mínimos
- SO: Windows XP, Vista e 7
- Armazenamento: 600MB
- Processador: 1.2 GHz
- Memória: 1GB
- DirectX: 9.0c
Recomendados
- SO: Windows XP, Vista / 7
- Armazenamento: 600MB
- Processador: 1.4 GHz
- Memória: 1GB
- DirectX: 9.0c
Mínimos
- SO: Mac OS 10.7+
- Armazenamento: 600 MB
- Processador: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo
- Memória: 1 GB
- Placa de vídeo: OpenGL 3.2
Recomendados
- SO: Mac OS 10.7+
- Processador: 2.8 GHz Intel Core 2 Duo
- Memória: Mac OS 10.7+
- Placa de vídeo: OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 512MB