Civilization VI - Byzantium & Gaul Pack
Acerca de
Este nuevo paquete de contenido presenta a Basil II como líder de Bizancio y Ambiorix como líder de Galia. El Imperio Bizantino puede subyugar enemigos con poder religioso y militar, apoyado por sus dos unidades únicas, el Dromon Ship y el Tagma. La horda gala se centra en la flexibilidad militar impulsada por una columna vertebral de cultura y producción con su exclusivo distrito Oppidum.
Se requiere Civilization VI para reproducir contenido adicional y algunas características del New Frontier Pass requieren el Paquete de expansión Civilization VI para funcionar.
Destacados
Incluye el Imperio Bizantino con Basil II, las unidades únicas Dromon Ship y Tagma, y el distrito exclusivo Hippodrome.
- Habilidad única de civilización: la habilidad "Taxis" otorga a las unidades Fuerza de combate o Fuerza religiosa adicional por cada Ciudad Santa convertida a la Religión de Bizancio. La religión de Bizancio se propaga cuando una unidad enemiga es derrotada. Las ciudades con lugares sagrados obtienen puntos extra de Gran Profeta.
- Habilidad única del líder: la habilidad "Porphyrogénnētos" de Basil permite que las unidades de caballería ligera y pesada inflijan todo el daño contra ciudades que siguen la misma religión que Bizancio. Basil obtiene la unidad única Tagma cuando se descubre el derecho divino cívico.
- Unidades únicas: Bizancio cuenta con dos unidades únicas.
- El Dromon reemplaza al Quadrireme, tiene alcance adicional y recibe Fuerza de combate adicional contra unidades.
- El Tagma reemplaza al Caballero y otorga a las unidades terrestres cercanas Fuerza de combate o Fuerza religiosa adicional.
- Distrito único: el hipódromo reemplaza al distrito del Complejo de entretenimiento, es más barato de construir y ofrece comodidades adicionales. Otorga una unidad de Caballería Pesada cuando se construyen el Hipódromo y sus edificios.
También incluye la civilización Galia con Ambiorix, la unidad única de Gaesatae y el distrito único de Oppidum.
- Habilidad única de civilización: la habilidad "Cultura de Hallstatt" permite que las minas proporcionen una bonificación de adyacencia menor para todos los distritos, el territorio sin dueño de la bomba cultural y otorgue cultura adicional. Los distritos especializados no se pueden construir junto al centro de la ciudad y no reciben adyacencia de otros distritos.
- Habilidad única del líder: con la habilidad "Rey de los Eburones", la civilización de Ambiorix gana Cultura adicional según el costo unitario cuando se entrena a un no civil. Las unidades cuerpo a cuerpo, anti-caballería y a distancia reciben Fuerza de combate adicional por cada unidad de combate adyacente.
- Unidad única: El Gaesatae reemplaza al Guerrero. Es más caro de entrenar, pero recibe Fuerza de combate adicional cuando se lucha contra unidades más fuertes y defensas de distrito.
- Distrito único: el Oppidum es más barato y está disponible antes que la Zona Industrial y desbloquea la tecnología de aprendizaje cuando se construye. Es defendible, ofrece su propio ataque a distancia y recibe una importante bonificación por adyacencia de las canteras y los recursos estratégicos.
- Nuevo modo de juego "Dramatic Ages" (requiere el paquete de expansión Civilization VI para jugar)
- Un modo de juego especializado opcional con cambios de reglas exclusivos:
- Una nueva "normalidad": las civilizaciones siempre entran en una edad oscura o una edad de oro en cada nueva era, las cuales son más potentes que nunca y eliminan las edades normales.
- Nuevas políticas: los jugadores obtienen acceso a políticas sociales especiales en lugar de realizar dedicaciones, incluidas políticas doradas y políticas oscuras nuevas y actualizadas que ofrecen más flexibilidad y poder.
- Impulsores de la Nueva Edad de Oro: Entrar en una Edad de Oro con una puntuación de Era adicional aumentará la presión de lealtad de los ciudadanos sobre las civilizaciones cercanas.
- Nuevos desafíos de la Edad Oscura: ¡El caos de la Edad Oscura puede hacer que las ciudades se rebelen!
- Puntuaciones de la nueva era: los jugadores obtienen la puntuación de la era al completar tecnologías o educación cívica y promover unidades a través del combate. (Los jugadores también pueden ganar Puntuación de Era de Momentos Históricos).
Maravillas del Nuevo Mundo
- Biosfera. Aumenta el atractivo de todas las casillas de pantano y selva. En la expansión Gathering Storm, aumenta el poder y el turismo. En otros conjuntos de reglas, otorga ciencia adicional por cada pantano, selva o bosque en la ciudad que lo construyó.
- Estatua de Zeus. Da unidades militares gratuitas a la ciudad que la controla y aumenta la Producción hacia unidades anti-caballería.
Nuevo script de mapa
- El mapa de Highlands es una gran región dominada por colinas y cadenas montañosas.
Requisitos del Sistema
Mínimo
- SO: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
- Almacenamiento: 12 GB or more
- Procesador: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
- Memoria: 4 GB RAM
- Gráficos: 12 GB or more
Recomendado
- SO: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
- Almacenamiento: 16 GB or more
- Procesador: Fourth generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
- Memoria: 8 GB RAM
- Gráficos: 2 GB DirectX 11 Video Card (AMD 7970 or nVidia 770 or greater)