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Empires of the Undergrowth - Exploding Ants
DLC

Empires of the Undergrowth - Exploding Ants

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Empires of the Undergrowth - Exploding Ants

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Acerca de

Empires of the Undergrowth - Hormigas Explosivas incluye:

  • Una nueva herramienta táctica para usar en el calor de la batalla, la autotisis es un excelente último recurso de defensa inspirado en especies reales de hormigas y termitas. Al romper una glándula, estas criaturas pueden causar una reacción explosiva que lleva su vida por el bien mayor de la colonia. Sin embargo, no se debe subestimar la pérdida de vidas – ¿confiarás mucho en los beneficios de la autotisis entre tus hormigas soldado, construyendo primero una red de apoyo que pueda proporcionar un suministro interminable de guerreros de reemplazo? ¿Y cómo decidirás cuándo alejar a un trabajador termita de sus tareas en el nido para morir en la defensa de la colonia? Aunque puede ser tentador depender de esta poderosa nueva habilidad, viene con un gran costo.

  • Tres nuevos tipos de unidades provienen de la especie de hormigas C. explodens, nativa del sudeste asiático. Aunque sus trabajadores no tienen habilidades especiales, sus soldados regulares son capaces de sacrificarse explosivamente para dañar a los enemigos a su alrededor, ralentizándolos momentáneamente. Las mejoras permiten que el soldado cause más daño, alcance un radio más amplio, se beneficie de explosiones en cadena para causar más daño o deje atrás un charco de líquido que daña a los enemigos que lo atraviesan. Mientras tanto, sus soldados mayores reciben menos daño cuando son atacados de frente, pueden acurrucarse y volverse estacionarios mientras aumentan la armadura de los aliados cercanos.

  • Dos nuevos tipos de unidades de la especie de termitas N. taracua traen un nuevo soldado (capaz de usar chasquidos asimétricos para infligir una gran cantidad de daño al enemigo subterráneo o aturdir a los oponentes en la superficie mientras se lanzan lejos del peligro), junto con un nuevo trabajador que desarrolla la habilidad de explotar si se mantiene vivo el tiempo suficiente. Al igual que sus contrapartes del mundo real, estos trabajadores termitas desarrollan manchas en su abdomen que contienen lacasa azul – una enzima que reacciona violentamente durante la autotisis para crear una mezcla tóxica. Esto significa que, aunque no pueden explotar inmediatamente después de nacer, sus explosiones se vuelven más peligrosas cuanto más tiempo han sido mantenidas con vida. Estos trabajadores pueden mejorarse para madurar sus capacidades explosivas más rápidamente, mejorar la tasa en la que su explosión causa más daño o para mantener el daño o la confusión resultante durante un período de tiempo más largo después de la explosión.

  • Dos nuevos niveles inspirados en la campaña principal presentan las nuevas hormigas y termitas explosivas – regresa a La Cosecha para erradicar una colonia de hormigas de fuego, y revisitamos las selvas de la Línea del Frente con la esperanza de sobrevivir varias noches de batalla.

 

EL JUEGO:

Mientras las líneas de hormigas y termitas chocan entre las hojas de hierba, los distintos sonidos de explosiones a ambos lados del campo de batalla envían un mensaje claro al enemigo – ya sean hormigas, termitas o cualquier otra criatura del subsuelo – estos guerreros están dispuestos a hacer el sacrificio supremo si es necesario.

Hormigas Explosivas expande tu arsenal en todos los modos de juego al presentar dos nuevas especies poderosas en los campos de batalla de Empires of the Undergrowth – una para las termitas y otra para las hormigas. Ya sea experimentando con ellas en el Modo Libre y Juegos Personalizados, usando el modo Remix para llevarlas a los niveles de la campaña o desbloqueándolas para su uso en la defensa del formicario de tu Modo Historia, cada especie incluye una nueva unidad capaz de autotisis, la habilidad de explotar voluntariamente, dándote acceso a una respuesta poderosa contra intrusos que de otro modo podrían abrumar tus fuerzas.

 

 

Requisitos del Sistema

Mínimo

  • SO: Windows 7 64-bit or higher
  • Almacenamiento: 2 GB
  • Procesador: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
  • Memoria: 4 GB
  • Gráficos: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
  • DirectX: 11

Mínimo

  • SO: Mac OS X 10.14.6
  • Almacenamiento: 2 GB
  • Procesador: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
  • Memoria: 4 GB
  • Gráficos: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB